С разрешением, похоже, нескоро что-то случиться. Нужно разрешение, сораизмеримое с печатным, 300 dpi, например.
То, что монитор плоский, означает: он создан для 2d.
Китайцы ничего такого, о чем вы пишете, не сделали ничего за 10 лет существования VRML. Так же как не сделали ничего с 1998 года, когда была написана статья.
Я зарабатываю деньги дизайном интерфейсов, и мне эта статья кажется вполне убедительной. Напротив, строить утопии мне неинтересно; мне интересно работать здесь и сейчас.
Кстати, Nielsen в свое время работал в Sun Microsystems. Зря они его упустили.
Я не уверен, что так уж и нужно высокое разрешение. Вовсе необязательно, чтобы текст на "далёких" окошках читался хорошо. Достаточно, чтобы общая картинка была узнаваема, а там уж можно, при желании, придвинуть или "приглядеться", если хочется.
Что до утопии - это вопрос вкуса. Поскольку я с этим не работаю, мне как раз интересна скорее утопия - т.е. что может быть через 10 лет. Потому что что есть сейчас - это мне и так понятно, на том уровне, на котором это мне нужно.
no subject
То, что монитор плоский, означает: он создан для 2d.
Китайцы ничего такого, о чем вы пишете, не сделали ничего за 10 лет существования VRML. Так же как не сделали ничего с 1998 года, когда была написана статья.
Я зарабатываю деньги дизайном интерфейсов, и мне эта статья кажется вполне убедительной. Напротив, строить утопии мне неинтересно; мне интересно работать здесь и сейчас.
Кстати, Nielsen в свое время работал в Sun Microsystems. Зря они его упустили.
Re:
Что до утопии - это вопрос вкуса. Поскольку я с этим не работаю, мне как раз интересна скорее утопия - т.е. что может быть через 10 лет. Потому что что есть сейчас - это мне и так понятно, на том уровне, на котором это мне нужно.