Начал читать Snow Crash Стивенсона. Сразу возник вопрос - зачем, собственно, фантасты при описании своих виртуальных реальностей всё время используют метафору расстояния и движения? Кому и на что она нужна в виртуальной реальности? Мало того, у Стивенсона, кажется, виртуальная реальность ещё и одномерная. Хотя если мы берёмся представлять информацию в пространстве, она и трёхмерной-то быть не должна - не в смысле представления, видеть-то мы по-другому вряд-ли научимся, а в смысле степеней свободы и направлений передвижения. Что мешает иметь четырёхмерный массив информации и передвигаться в нём по любой координате? Что мешает иметь структуру, гораздо более сложную, чем массив, и передвигаться в ней? Почему так бедненько-то, товарищи фантасты - погрузились в вируальную реальность, а там опять - станки, станки, только цыфровые все?
Впрочем, я только начал читать, может дальше дело пойдёт получше.
Впрочем, я только начал читать, может дальше дело пойдёт получше.
Tags:
no subject
no subject
no subject